Publié le 21/04/2026
Mise à jour le 22/04/2026
L’ESIEA au Laval Virtual 2026 : innovation, VR et collaborations internationales
Du 8 au 10 avril 2026, le salon Laval Virtual 2026 a réuni les acteurs majeurs de la réalité virtuelle, augmentée et mixte. À cette occasion, l’ESIEA a pris part à l’événement avec un espace de présentation mettant en avant la richesse de son écosystème : recherche, pédagogie par projet, entrepreneuriat et ouverture internationale.
Comprendre le vocabulaire des technologies immersives
VR : Virtual Reality
La réalité virtuelle plonge l’utilisateur dans un environnement entièrement numérique.
AR : Augmented Reality
La réalité augmentée ajoute des éléments numériques au monde réel.
MR : Mixed Reality
La réalité mixte combine interactions réelles et objets virtuels dans un même espace.
XR : eXtended Reality
XR est un terme global qui regroupe VR, AR et MR.
Une présence incarnée par la recherche et les expertises de l’école
L’animation du stand de l’ESIEA a été portée par Diego Monteiro, enseignant-chercheur, accompagné des doctorants Joffrey Guilmet et Tristan Maiore de l’équipe de recherche Interaction Immersion (LII).
Leur implication a permis de valoriser une approche concrète et scientifique des technologies immersives. Cette participation illustre la volonté de l’ESIEA de s’inscrire dans les grands rendez-vous du secteur en partageant des travaux issus de la recherche et des expérimentations menées avec les étudiants.
Des projets immersifs qui traduisent la pédagogie ESIEA
La présence de l’ESIEA à Laval Virtual s’est également distinguée par la diversité des projets présentés, révélateurs d’une pédagogie fondée sur le concret.
Feel Link : repousser les limites de l’immersion
Parmi les projets marquants, Feel Link a proposé une expérience immersive intégrant un retour haptique précis. Développé par des étudiants ingénieurs de 4e année, ce projet associe immersion visuelle, interaction gestuelle et sensations tactiles pour enrichir l’expérience utilisateur.

Ce type de réalisation s’inscrit dans la continuité des projets présentés lors de l’Open ESIEA 2026, événement dédié à la valorisation des projets scientifiques et techniques.
LARI : une innovation portée par l’entrepreneuriat d’étudiants de l’ESIEA
L’innovation s’est également illustrée à travers le projet LARI, créée par Gwenaelle Le Poulchasse, future ingénieure en cybersécurité et Thibault Vannier, futur ingénieur en systèmes embarqués, tout deux étudiants de l’ESIEA et co-fondateur de Helix Conception.

Présenté durant le salon, LARI est un assistant intelligent en réalité augmentée, démontrant la capacité des étudiants à transformer leurs compétences en solutions concrètes et en projets entrepreneuriaux.
Une dimension internationale affirmée
Laval Virtual 2026 a également été marqué par l’ouverture internationale de l’ESIEA. L’école a partagé cet événement avec Tama University, partenaire international de longue date.

Sur son propre espace, l’université présentait VRsatilis, une plateforme de création en réalité virtuelle développée au Japon, à laquelle contribuent régulièrement des étudiants de l’ESIEA dans le cadre de stages à l’international.
Cette dynamique s’est prolongée avec le projet « Chisaki’s Charming Chant », porté par Chisaki Ooka de Tama University et actuellement en stage sur le campus de l’ESIEA Laval.
Le laboratoire LII, un lien direct entre recherche et terrain
Au cœur de cette participation, l’equipe de l’unité de recherche Interaction et Immersion joue un rôle structurant. Intégré à l’esieaLab, il se consacre aux technologies immersives et aux nouvelles formes d’interaction.

Ses travaux portent notamment sur les expériences multisensorielles, les dispositifs haptiques, la proprioception et les simulateurs virtuels. Laval Virtual constitue ainsi un terrain d’expression naturel pour ces recherches, en permettant de confronter les innovations aux usages et aux attentes du secteur.
Une formation en phase avec les technologies immersives
Cette participation s’inscrit dans la continuité des enseignements proposés à l’ESIEA, notamment à travers la majeure Réalité virtuelle et systèmes immersifs.
Adossée à un écosystème reconnu, cette formation permet aux étudiants de développer des compétences directement mobilisables dans les domaines de la VR, de l’AR (réalité augmenté) et plus largement du XR (eXtended reality, terme générique qui englobe toutes les technologies immersives).
Un écosystème complet valorisé sur un salon de référence
La participation de l’ESIEA à Laval Virtual 2026 met en évidence la cohérence de son modèle. Recherche, projets étudiants, entrepreneuriat et collaborations internationales se rejoignent pour former un ensemble en phase avec les évolutions du numérique.
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