Publié le 30/01/2025
Mise à jour le 16/05/2025
XR Jam-a-Thon 2025 : Marathon Immersion dans la VR à l’ESIEA Laval

Le XR Jam-a-Thon 2025 a été un événement marquant pour les étudiants de l’ESIEA Laval, plongeant les participants dans une compétition immersive où la créativité et la technologie se sont rencontrées. Organisé sur le campus de l’ESIEA Laval par les étudiants de la majeure réalité virtuelle et systèmes immersifs, ce hackathon de 30 heures dédié à la réalité virtuelle (VR) a rassemblé des talents variés et a offert une occasion unique d’apprentissage, de collaboration et d’innovation.

Une compétition innovante pour la prévention des déchets
Cette édition du XR Jam-a-Thon avait une thématique engagée : imaginer une expérience XR innovante sur la prévention des déchets. Les étudiants avaient pour mission de concevoir une application respectant des contraintes précises :
- Utilisation d’un seul contrôleur
- Une progression courte et engageante (2 à 5 minutes)
- Absence de texte à l’écran : privilégier des indices visuels, sonores ou interactifs
- Pas de déplacement volontaire pour une immersion fluide et accessible
Cet enjeu technologique et artistique a stimulé la créativité des participants et mis en valeur la capacité des nouvelles technologies à sensibiliser à des enjeux environnementaux majeurs.



Les équipes ont rivalisé d’ingéniosité pour proposer des expériences captivantes, utilisant des mécanismes innovants pour transmettre leur message. Certaines équipes ont imaginé des univers futuristes où la gestion des déchets était un défi à relever par le joueur, tandis que d’autres ont opté pour une approche plus poétique et contemplative, misant sur l’émotion et l’impact visuel.
Une synergie entre écoles partenaires
L’une des particularités du XR Jam-a-Thon est d’avoir réuni des étudiants issus de différentes écoles partenaires :
- L’ESIEA Laval, reconnue pour son expertise en informatique et sa majeure Réalité Virtuelle et Systèmes Immersifs.
- L’UCO (Université Catholique de l’Ouest) de Laval, qui apporte une approche plus artistique et immersive de la réalité virtuelle.
- KTU (Kaunas University of Technology) de Lituanie, partenaire international de l’ESIEA. Université spécialisée dans l’aspect technique et le développement d’environnements VR avancés.

Ces collaborations ont favorisé les échanges et ont permis de croiser des expertises complémentaires pour répondre au défi de la prévention des déchets. Cette diversité d’approches a donné lieu à des échanges fructueux et à des idées novatrices.
Un encadrement de qualité et une organisation efficace
L’événement a été coordonné par Diego Monteiro, enseignant-chercheur à l’ESIEA, aux côtés de Joffrey Guilmet et de nombreux volontaires. Un soutien clé a également été apporté par Laval Agglomération, qui a participé à l’évaluation des projets et mis en avant les solutions innovantes proposées par les étudiants.
L’implication des volontaires a été essentielle pour garantir le bon déroulement de l’événement :
- Préparation des salles et du matériel VR en amont (15 et 16 janvier 2025).
- Mise en place de l’atelier Unity (17 janvier 2025 à 18h30).
- Assistance logistique et encadrement des équipes durant la compétition (18 janvier 2025 dès 10h00).
- Rangement et remise en ordre après l’événement (19 janvier 2025).
Grâce à cette organisation rigoureuse, les participants ont pu se concentrer pleinement sur leur projet, sans contrainte extérieure. L’énergie déployée par l’équipe organisatrice a été saluée par l’ensemble des participants et des partenaires.
Un week-end riche en apprentissage et en innovation
Au-delà de la compétition, cet événement a été une expérience inoubliable pour tous les participants. L’ambiance dynamique, les échanges entre écoles et la pression du temps ont permis aux étudiants de se surpasser et de repousser leurs limites créatives et techniques. Nombreux sont ceux qui ont souligné la richesse de cette expérience, qui leur a permis de progresser à la fois sur le plan technique et humain.
Le XR Jam-a-Thon illustre parfaitement l’importance de l’apprentissage par la pratique, de la coopération interdisciplinaire et de l’exploration des nouvelles technologies immersives. Une opportunité précieuse pour les étudiants de l’ESIEA Laval, qui continuent à se démarquer dans le domaine de l’informatique et de l’innovation.
En fin d’événement, chaque équipe a pu présenter son projet devant un jury composé d’experts en VR, de représentants académiques et de membres de Laval Agglomération. Les meilleures propositions ont été récompensées, mettant en avant les projets les plus innovants et les plus aboutis.



Vers une nouvelle édition encore plus ambitieuse
L’enthousiasme généré par cette édition du XR Jam-a-Thon laisse présager un avenir prometteur pour les prochaines éditions. L’ambition des organisateurs est de proposer des défis toujours plus stimulants, en intégrant de nouvelles thématiques et en explorant d’autres formes d’interactions immersives.
Pour les étudiants, cet événement représente bien plus qu’un simple hackathon. Il s’agit d’une véritable expérience formatrice, qui leur permet de développer leurs compétences techniques, de collaborer avec d’autres disciplines et de travailler sur des enjeux concrets qui concernent l’avenir de notre planète.








Cet événement n’est que le début d’une série d’initiatives visant à renforcer les compétences en réalité virtuelle et augmentée des étudiants. Vous souhaitez rejoindre l’aventure ? Que vous soyez participant ou volontaire, rendez-vous sur notre site pour plus d’informations et ne manquez pas la prochaine édition !
Grâce à cet événement, la réalité virtuelle prouve une fois de plus qu’elle peut être un outil puissant pour sensibiliser et engager les nouvelles générations sur des problématiques cruciales telles que l’environnement et la durabilité. L’ESIEA s’affirme ainsi comme un acteur clé dans l’innovation numérique et la formation aux technologies immersives.
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