Type de projet 
Projet Scientifique et Technique
Date
05 avril 2016

Ce projet consiste à réaliser un jeu de Air Hockey en réalité virtuelle, à deux joueurs en réseau. Ceci en utilisant du matériel disponible à l’école. Chaque joueur doit pouvoir contrôler une « raquette » à l’aide d’un Novint Falcon (une sorte de « souris » en 3D dotée de retour haptique). Ce périphérique permet au joueur de déplacer l’objet en 3 dimensions et de ressentir les forces appliquées sur sa main.

Chaque joueur est équipé d’un casque Oculus Rift, d’un Novint Falcon et d’un PC branché en réseau. Le jeu se déroule comme une vraie partie autour d’une table de Air Hockey. Ce jeu est réalisé en C++ à l’aide du moteur de jeu libre Annwvyn.

Air Hockey a obtenu le Prix Visiteurs lors de l’ESIEA Tech’Day 2016 !

Projet réalisé par : Arthur BRAINVILLE, Alaeddine JEBALI

 

  • ESIEA Tech'Day à Paris : Air Hockey
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